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Distrito escolar de la ciudad de Provo

Instituto Timpview

Última modificación: 17 de noviembre de 2022

Formación empresarial y de marketing

CONTABILIDAD I (YO)

  • Semestre, Grados 10 - 12
  • Requisito previo: Ninguno

La contabilidad, una base fundamental para todos los negocios, es una excelente base para cualquier carrera y es necesaria para los estudiantes que tendrán carreras universitarias relacionadas con los negocios. Los estudiantes aprenderán conceptos de contabilidad de doble entrada, así como banca, impuestos, procedimientos de nómina y finanzas personales y mantenimiento de registros. La contabilidad es una aplicación práctica de las matemáticas. La contabilidad informatizada se introducirá en varios puntos a lo largo del año.

CONTABILIDAD II (ME)

  • Semestre, Grados 10 - 12
  • Requisito previo: Ninguno

Los estudiantes desarrollarán habilidades avanzadas que se basan en las adquiridas en Contabilidad 1. Los estudiantes continúan aplicando conceptos de sistemas de contabilidad de doble entrada relacionados con los negocios de merchandising. Se desarrollarán habilidades contables adicionales, incluyendo la preparación y registro de nóminas, el cálculo y registro de asientos de ajuste, y la interpretación de la información financiera. Se recomienda encarecidamente la exposición a procedimientos contables automatizados.

GESTIÓN EMPRESARIAL (CTE)

  • Semestre, Grados 10 - 12
  • Requisito previo: Economía

Este curso de culminación pretende desarrollar sólidas capacidades de gestión. Se explorarán futuras oportunidades de empleo en la gestión empresarial. Los estudiantes aprenderán a analizar, sintetizar y evaluar datos de áreas funcionales de la empresa como marketing, finanzas, contabilidad, gestión del tiempo y producción. También se enseñarán habilidades de liderazgo, estilos de gestión adecuados, uso apropiado de la tecnología y cuestiones de comercio internacional. Juniors y Seniors pueden ser elegibles para recibir tres créditos de inscripción simultánea en la Universidad de Utah Valley.

ECONOMÍA (CTE, SS)

  • Semestre, Grados 10 - 12
  • Requisito previo: Ninguno

La economía permite a los estudiantes estudiar áreas de interés relacionadas con una carrera en gestión, inmobiliaria, comercialización y espíritu empresarial, así como la puesta en marcha y el funcionamiento de una empresa. Temas tratados en el curso: mercado de valores, oferta y demanda, competencia, producción, impuestos y gobierno. Se forman empresas de estudiantes para una simulación informática que se utiliza. Juniors y seniors pueden ser elegibles para recibir tres créditos de inscripción concurrente en la Universidad de Utah Valley.

INICIATIVA EMPRESARIAL (CTE)

  • Semestre, Grados 10 - 12
  • Requisito previo: Ninguno

Los estudiantes comprenderán los principios de marketing y gestión necesarios para crear y gestionar su propia empresa. Desarrollarán una conciencia de las oportunidades de propiedad de pequeñas empresas y desarrollarán las habilidades de planificación necesarias para abrir una pequeña empresa.

PRINCIPIOS DE LIDERAZGO I (CTE)

  • Semestre, Grados 10 - 12
  • Requisito previo: Ninguno

Principios de liderazgo enseña a los estudiantes cómo convertirse en líderes eficaces de estudiantes y adultos. Se discuten conceptos de comunicación, fijación de objetivos, toma de decisiones, creación de equipos, gestión del tiempo, resolución de conflictos y mucho más. Se analizan y evalúan ejemplos de películas y casos prácticos. Los estudiantes participarán en actividades de grupo y presentaciones para practicar las habilidades que se aprenden Juniors y Seniors pueden ser elegibles para recibir tres créditos de inscripción simultánea en la Universidad de Utah Valley.

MARKETING I (CTE)

  • Semestre, Grados 10 - 12
  • Requisito previo: Ninguno

¿Pensando en cursar Marketing? ¡HÁGALO! Cuando te pregunten por esta clase dirás "¡Me encanta!". Aprende a "Pensar fuera del bollo". Pasaremos tiempo viendo comerciales del Super Bowl, diseñando nuevos productos y aprendiendo a vender cosas. Esta clase es co-curricular con DECA (una asociación para estudiantes de marketing). Las actividades y el plan de estudios relacionados con DECA se utilizarán como parte aprobada de todas las clases de marketing. Este curso se imparte cada dos años frente a Marketing Deportivo.

ESPECIALISTA EN OFICINA COMERCIAL (DS, CTE)

  • Semestre, Grados 9 - 12
  • Requisito previo: Ninguno

Este curso aplica conceptos y principios avanzados utilizando procesadores de texto, hojas de cálculo, bases de datos y software de presentaciones electrónicas para ayudar a los estudiantes a crear trabajos para las clases y los trabajos ahora y en el futuro. Los alumnos crearán presentaciones interactivas y profesionales, utilizarán elementos creativos como gráficos, estilos, temas y otras mejoras artísticas. Las herramientas que se enseñan en este curso se utilizan ampliamente en la comunidad empresarial y servirán como una base sólida para el empleo en muchos puestos de oficina de nivel de entrada y la preparación para cualquier curso educativo en el futuro.

PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA 1 (DS, CTE, ME)

  • Semestre, Grados 9 - 12
  • Requisito previo: Ninguno

Curso de introducción a la programación informática/ingeniería de software y aplicaciones. El curso introduce a los estudiantes en los fundamentos de la programación informática. Los estudiantes aprenderán a diseñar, codificar y probar sus propios programas mientras aplican conceptos matemáticos. Los profesores introducen conceptos y habilidades de resolución de problemas a los estudiantes principiantes a través de un lenguaje de programación como C++, C#, Java, Python o JavaScript. El segundo semestre introduce a los estudiantes en estructuras de datos más complejas y sus usos, incluyendo archivos secuenciales, matrices y clases. Los estudiantes aprenderán a crear programas más potentes. Posible crédito universitario concurrente disponible a través de Utah Valley University.

PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA 2 (CTE, SE, ME)

  • Semestre, Grados 10 - 12
  • Requisito previo: Programación Informática 1

Se trata de un curso avanzado de programación informática/ingeniería de software y aplicaciones. Repasa y amplía los conceptos introducidos en Programación Informática 1. Introduce a los estudiantes a las estructuras dinámicas de datos, la utilización avanzada de las clases, y las aplicaciones de la recursividad a través de la aplicación de conceptos matemáticos.

INFORMÁTICA AP (DS, CTE, SE)

  • Año completo, Grados 11 - 12
  • Requisito previo: Programación Informática 1 y 2

Informática AP equivale a un curso de nivel universitario de primer semestre en informática. El curso introduce a los estudiantes a la informática con temas fundamentales que incluyen la resolución de problemas, estrategias y metodologías de diseño, organización de datos (estructuras de datos), enfoques para el procesamiento de datos (algoritmos), análisis de posibles soluciones, y las implicaciones éticas y sociales de la informática. El curso hace hincapié en la resolución de problemas y el diseño tanto orientados a objetos como imperativos utilizando el lenguaje Java. Estas técnicas representan enfoques probados para el desarrollo de soluciones que pueden escalar desde pequeños y simples problemas a grandes y complejos problemas. El plan de estudios del curso de Informática AP es compatible con muchos cursos CS1 en colegios y universidades.

PRINCIPIOS DE INFORMÁTICA (CTE, DS, SE)

  • Semestre, Grados 9 - 12
  • Requisito previo: Ninguno

Este es el primer curso de la progresión de Informática. La Informática es un tema muy amplio que incluye mucho más que escribir programas. Este curso está diseñado para introducirte a varias de esas áreas incluyendo: Cómo la información digital puede representar texto, números, imágenes, colores, audio y vídeo. Cómo se pueden recopilar, visualizar, interpretar y manipular grandes cantidades de información. Cómo se envía y recibe la información digital a través de Internet, incluyendo cómo se enrutan los datos cuando viajan hacia y desde su dispositivo, cómo se pueden comprimir los datos para enviarlos y luego descomprimirlos cuando se reciben, y cómo se pueden encriptar los datos para proteger la información sensible. Se trata de un curso práctico en el que primero se demuestra cada concepto que se aprende y luego se practica de forma creativa. Por ejemplo, después de aprender cómo se crean las páginas web utilizando HTML, CSS y JavaScript, crearás tu propia página web utilizando HTML, CSS y JavaScript. Otro ejemplo, después de aprender sobre compresión de datos, utilizarás una aplicación sencilla para crear tu propio programa de compresión de datos.

ROBÓTICA I (CTE, SE)

  • Semestre, Grados 9 - 12
  • Requisito previo: Ninguno

El primero de una secuencia de cursos que prepara a las personas con un plan de estudios práctico basado en el laboratorio que combina principios eléctricos, mecánicos y de ingeniería. Los estudiantes aprenderán a diseñar, construir, programar y controlar dispositivos robóticos. Un riguroso estudio y aplicación de conceptos eléctricos incluirá: fuentes de energía, seguridad eléctrica, uso e identificación de componentes electrónicos básicos, sensores y actuadores. Los conceptos de ingeniería incluirán: diseño mecánico, desarrollo de prototipos, pruebas de diseño, programación y documentación de ingeniería adecuada.

ROBÓTICA II (CTE, SE)

  • Semestre, Grados 10 - 12
  • Requisito previo: Robótica I

El segundo de una secuencia de cursos que prepara a las personas con un plan de estudios práctico basado en el laboratorio que combina principios eléctricos, mecánicos y de ingeniería. Los estudiantes aprenderán a diseñar, construir, programar y controlar dispositivos robóticos. Un riguroso estudio y aplicación de conceptos eléctricos incluirá: fuentes de energía, seguridad eléctrica, uso e identificación de componentes electrónicos básicos, sensores y actuadores. Los conceptos de ingeniería incluirán: diseño mecánico, desarrollo de prototipos, pruebas de diseño, programación y documentación de ingeniería adecuada.

MEDIOS DIGITALES I (CTE)

  • Semestre, Grados 10 - 12
  • Requisito previo: Especialista en Oficina Comercial o Principios de Informática

Este curso combina sonido, gráficos, animación, texto y vídeo. Cualquier persona con imaginación que disfrute planificando y creando proyectos y trabajando con fascinantes programas informáticos (Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Adobe Illustrator, Adobe Flash y Dreamweaver) disfrutará con esta clase. Se anima a los estudiantes con interés en la programación informática, el arte o la gestión de proyectos de diseño web a inscribirse.

PRODUCCIÓN DE VÍDEO I (CTE)

  • Semestre, Grados 10 - 12
  • Requisito previo: Especialista en Oficina Comercial o Principios de Informática

Este curso está diseñado para proporcionar a los estudiantes los conocimientos y habilidades básicos relacionados con la industria de la producción de vídeo. La instrucción incluye tareas prácticas en las siguientes áreas: manejo de la cámara, grabación de audio, sistemas de iluminación, preproducción, producción, postproducción, efectos visuales y gráficos, y leyes de derechos de autor. Participarás en la redacción de guiones, storyboards, rodaje, dirección, edición y producción de los proyectos. Los proyectos incluirán documentales, historias cortas, vídeos musicales, anuncios publicitarios y anuncios de servicio público. Aprenderás a utilizar el equipo de emisión de televisión, como mezcladores de vídeo, mezcladores de audio, tarjetas de entrada e iluminación del plató. Los proyectos se formatearán para subirlos a YouTube.

PRODUCCIÓN DE VÍDEO II (CTE)

  • Semestre, Grados 10 - 12
  • Requisito previo: Producción de vídeo I

Este curso está diseñado para proporcionar a los estudiantes los conocimientos y habilidades avanzadas relacionadas con la industria de la producción de vídeo. La instrucción incluye tareas prácticas en las siguientes áreas: funcionamiento de la cámara, grabación de audio, sistemas de iluminación, preproducción, producción, postproducción, efectos visuales y gráficos, y leyes de derechos de autor. En Producción de Vídeo II se hará hincapié en el argumento y el desarrollo de personajes como parte de producciones de vídeo más largas y profundas. Se espera que el alumno presente un proyecto en el Utah High School Film Festival y/o en el Utah Multimedia Arts Festival. Aprenderás a utilizar el equipo (conmutadores, audio y luces, etc.) en una emisión de televisión en directo. Transmitiremos en vivo todos los eventos deportivos en casa. Los proyectos se formatearán para subirlos a YouTube.

DESARROLLO WEB I (CTE, DS)

  • Semestre, Grados 9 - 12
  • Requisito previo: Ninguno

Este curso semestral proporcionará a los estudiantes habilidades y técnicas avanzadas de Internet, así como un mayor énfasis en el inicio del diseño de páginas Web. Los alumnos explorarán recursos en Internet a través de motores de búsqueda y crearán sus propias páginas web.

TELEDIFUSIÓN I (CTE)

  • Año completo, Grados 10 - 12
  • Requisito previo: Producción de vídeo I

Los alumnos explorarán diferentes métodos de utilización del vídeo para recopilar y distribuir información. Los estudiantes están a cargo de la producción de Thunderbird News Network (anuncios), que destaca los estudiantes y las actividades de Timpview High School. Los estudiantes aprenden los fundamentos de la presentación de información delante de una cámara, así como el funcionamiento de un conmutador en vivo, teleprompter, pantalla verde, y mucho más. Los alumnos utilizarán equipos de vídeo y de emisión, así como software para crear vídeos y emisiones en directo.

Tecnología Informática (Este curso ya no se imparte, Los estudiantes que deseen este curso deben tomar Especialista en Oficina de Negocios)

  • Duración: Semestre (0.5) Grado: 9 Graduación: Requerido (CT) Este curso es requerido para la graduación de la escuela secundaria. Es un curso introductorio que da a los estudiantes experiencia en la creación de documentos de negocios y personales utilizando el software Microsoft Office Suite. Se espera competencia en el teclado. Los estudiantes que carecen de estas habilidades pueden ser obligados a completar el trabajo fuera de clase.

Marketing deportivo y del entretenimiento (Esta asignatura se imparte cada dos años frente a Marketing. No se imparte durante el curso 2019-2020)

  • Duración: Semestre (0,5) Grados: 10-12 Este curso se imparte cada dos años frente a Marketing. Imposible es Nada. Esta clase está diseñada para el estudiante que quiere convertirse en un director deportivo de marketing en una universidad o franquicia deportiva privada. Aprenderemos a vender publicidad, desplegar carteles, promover deportes, y simplemente divertirnos mucho en el proceso. Esta clase proporcionará una mezcla de aprendizaje en el aula y HANDS ON mientras planificamos, promovemos y organizamos una competición a nivel escolar. Si te gustan los deportes y el entretenimiento Y los negocios, esta es la clase para ti. Esta clase es co-curricular con DECA (una asociación de estudiantes de marketing). Las actividades y el plan de estudios relacionados con DECA se utilizarán como parte aprobada de todas las clases de marketing. ¡LUCHA!

Fundamentos de desarrollo de juegos (CTE,EL) (No se impartirá durante el curso escolar 2019-2020)

  • Duración: Semestre (0.5) Grados: 10-12 Prerrequisito: Principios de Informática o Programación Informática I

Este curso está diseñado para proporcionar a los estudiantes el conocimiento y la experiencia basada en proyectos de conceptos fundamentales de desarrollo de juegos relacionados con STEM. Estos conceptos incluyen: diseño de juegos, creación de activos digitales, recursos gráficos, animaciones, comprensión del hardware, resolución de problemas, pensamiento crítico, colaboración y gestión de proyectos. Este curso se imparte cada dos años frente a Fundamentos de Desarrollo Móvil. No se ofrecerá durante el año escolar 2018 - 2019.

Fundamentos de desarrollo móvil (CTE, EL) (No se impartirá durante el curso escolar 2019-2020)

  • Duración: Semestre (0.5) Grados: 10-12 Graduación: Requerido (CTE) Prerrequisito: Principios de Ciencias de la Computación, Programación de Computadoras I, o Desarrollo Web I

Este curso está diseñado para proporcionar a los estudiantes conocimientos y experiencia basada en proyectos con conceptos de desarrollo de aplicaciones móviles relacionados con STEM. Los estudiantes serán introducidos a diversos dispositivos móviles, mientras que el aprendizaje de conceptos críticos de programación de computadoras se centró en la gestión de proyectos y principios de desarrollo de aplicaciones móviles. Los estudiantes aprenderán numerosos conceptos de programación y experiencia de usuario dentro del mundo del desarrollo de aplicaciones móviles. También, la exploración de carreras en el desarrollo de aplicaciones móviles será investigado. Este curso se imparte cada dos años frente a Fundamentos de Desarrollo de Juegos. Se ofrecerá durante el año escolar 2018 - 2019.

Explorar la informática

(Esta asignatura no se impartirá a partir del curso 2017-2018) Los alumnos interesados en esta asignatura deberán consultar los nuevos Principios de Informática (CT)

  • Duración: Semestral (0,5)
  • Grados: 9-12

Exploring Computer Science está diseñado para introducir a los estudiantes a la amplitud del campo de la informática a través de una exploración de temas atractivos y accesibles. En lugar de centrar todo el curso en el aprendizaje de determinadas herramientas de software o lenguajes de programación, el curso está diseñado para centrarse en las ideas conceptuales de la informática y ayudar a los estudiantes a entender por qué ciertas herramientas o lenguajes pueden ser utilizados para resolver problemas particulares. El objetivo de Explorando la Informática es desarrollar en los estudiantes las prácticas de pensamiento computacional de desarrollo de algoritmos, resolución de problemas y programación dentro del contexto de problemas que son relevantes en la vida de los estudiantes de hoy. Los estudiantes también serán introducidos a temas como el diseño de interfaces, los límites de los ordenadores y cuestiones sociales y éticas. Este curso satisface el crédito de Estudios Digitales requerido para la graduación.

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